這次要介紹的遊戲是簡單又有趣的養成遊戲--「サルさるDS」(中譯叫”猿猿DS”,因為サル及さる各別為猿猴的片假名及平假名)。
遊戲內容大概就是養一群猴子,想盡辦法讓他們活下去,然後生下智商更高的下一代,慢慢從猿人時代進化到新人時代這樣。所以標題的「進化の道は、面白サバイバル」(進化之路、有趣的生存遊戲)寫得還挺貼切的,總之就是一個「人類進化體感GAME」啦!
其實我一開始很不看好這個小遊戲,但一玩就會讓人停不下手,主要原因是小猿人吱吱叫、吱吱叫的,實在太萌了啊啊啊!!!
一開始會有一群小猿人,但不久就會因為糧食不足或天候不佳死得差不多(我個人的情況是這樣);萬一僅剩的一隻老死的話種族就會因而滅絕,所以這個遊戲有個置之死地而後生的系統,就是在僅剩的一隻快老死之前,很容易在野外撿到棄嬰XD。
那到底要怎麼讓他們生存下去哩?是這樣的,平常玩家可以選擇讓他們去狩獵、野外採集、研製石器、休閒、遷移,如果是族長的話(族長可以由玩家自由選擇,成為族長的小猿在數值上會有加分作用)還可以進行祈禱,但祈禱有可能會引發天災,也可能會為族人帶來福祉(傷患不藥而癒或糧食增加這類的),祈禱失敗則會使族長壽命減少,我個人覺得這功能還蠻廢的,因為災害率和失敗率太高了,所以在非必要的時刻我通常不信祈禱這一套,要知道身為一個族長其實是很忙的,因為能力越高,責任越重有沒有聽過……。
狩獵可以一個人單打獨鬥,但通常使用圍剿會比較安全,因為一旦可愛的小猿受了傷,除了休息什麼都不能做了!雖然起初在人數少的時候可以只靠野外採集就活下去,但當族人越來越多,或遷移到土地貧瘠的地方時,就不得不靠狩獵來取得糧食了。取得的獸肉通常沒辦法放太久,最慢2年就會腐爛,所以我每次看到食物太多吃不完,結果放到爛光光都覺得好心痛。另外,有時候狩獵會遇到淚光閃閃的動物,這時候就可以把牠帶回家當寵物養,牠會提供肉或蛋之類的給族人當糧食,但寵物一樣需要消耗糧食,所以我都直接殺來吃(邪惡)。
野外採集通常就是採水果,但每塊土地上的果實都有上限,採完之後就必須遷移到另一塊有果實的土地;到遊戲後期,小猿會增加一個耕耘的選項,透過耕耘可以增加土地上的果實。另外,如果移居到海邊的話,可以撿貝殼唷~
研製石器是很重要的一件事,因為狩獵需要消耗石器,後期遇到其他種族大亂鬥時會消耗得更為驚人。而且隨著時代的進展,小猿做的石器會越來越強大。
休息是為了走更長遠的路這個道理就算用在猴子上也是一樣的,所以休閒非常重要。在這個遊戲中,無論有多少族人至少都必須讓一個人去從事休閒活動,因為這是進化的大關鍵呀!通常在休閒生活中小猿會創造各種嶄新的文化,比如:語言、音樂、造船……等,更重要的是,可以生孩子啊!(配種也是件很有趣的事>///<羞)
結論:這個遊戲的豐富性絕對不只我寫的這麼簡單,還有很多有趣的地方讓我念念不忘,比方說:可以藉由談判方式和其他種族換取不同髮色的族人(我換過藍髮族和綠髮族,生下來的小孩也是藍髮哩!)、還有目不暇給的可愛裝扮(獅子裝、綿羊裝……等),而且遊戲難度也絕對不是你想的那麼容易,因為除了爭奪土地和糧食的種族戰爭之外,還有水災、乾旱、暴風雨、火災、疾病,更可怕的是就算活得好好的,也可能莫名其妙來了隻恐龍把你抄家滅族啊!
留言列表